Living Antiquity. Role-Playing games with a setting in Ancient times
Autor/es
Carbó García, Juan RamónFecha
2019Disciplina/s
Arte y HumanidadesMateria/s
Role-playing gamesGamification
Juegos de rol
Gamificación
Antiquity
Antigüedad
Mythology
Mitología
Didactics
Didáctica
Fantasy
Fantasía
Egypt
Egipto
Mesopotamia
Greece
Grecia
Roma
Rome
Resumen
The aim of this paper is to study the relevance of historical and/or fantasy elements on the design of role-playing games by analysing some set in antiquity. This will allow us to detect certain guidelines or preferences in the publishing world and players. In short, the importance of these games lies in their use of antiquity and the knowledge of this period in present-day society. Mediante el análisis de diferentes juegos de rol de ambientación antigua se estudia la importancia del carácter histórico o/y fantástico en el diseño de estos juegos, podemos detectar determinadas pautas o preferencias en el mundo editorial y de los jugadores y, en suma, se constata la relevancia de estos juegos a la hora de detectar la presencia de la Antigüedad y de su conocimiento en nuestra sociedad actual.